GoDgoKill
Hur spelar GoDgoKill?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,04). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,5. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 82,5). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 52 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 41 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 847. Senaste 3 månaderna: 2 410 (i början 2 500).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GoDgoKill på Dust 2: −55 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 270 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GoDgoKill
På 270 matcher ligger GoDgoKill på K/R 0,69, ADR 75,5 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,5. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 91 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 105 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar GoDgoKill på Dust 2 (−55 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+106 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −7,8, Headshots −7 Pp., ELO −90. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.