Gluti

Storbritannien
102 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gluti?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,7 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (4 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 18 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 53 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 28 % ingen jämförelse
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 4 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 14,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,32 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Gluti blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 89 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −18 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 +1 ELO, winrate 43 %
På lördagar −79 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Gluti på Inferno: −18 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Cache
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno21
62 % bättre än 80 %
0,85 bättre än 90 %
89,7 bättre än 88 %
1,24 bättre än 93 %
63 % från 100 dueller bättre än 93 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Dust 218
56 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 66 %
79,1 bättre än 47 %
1,08 bättre än 74 %
49 % från 68 dueller bättre än 43 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Mirage18
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 41 %
80,9 bättre än 58 %
0,99 bättre än 43 %
54 % från 90 dueller bättre än 71 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Cache15
53 % -
0,80 -
83,5 -
1,14-
61 % från 67 dueller -
27 % från 11 situationer -
Anubis12
50 % -
0,76 -
82,9 -
1,11-
55 % från 65 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke12
50 % -
0,82 -
91,3 -
1,13-
64 % från 66 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient5
80 % -
0,69 -
69,8 -
0,97-
47 % från 19 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gluti

På 101 matcher ligger Gluti på K/R 0,78, ADR 83,7 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 48 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 19 under 0,90. I 4 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Gluti på Inferno (−18 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+5 ELO, winrate 72 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +5 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.