Gladiator7G

Österrike
Sedan 2016 på FACEIT 288 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gladiator7G?

Rating 1,16 (från 238 matcher) K/R 0,81 ADR 85,4 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

27 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 27 %−23 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 58 %+47 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,1
Zeus-kills4 i 288 matcher
Knivkills 4 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 63x 4K, 6 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,22 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −92

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +45 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −2 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
51 % bättre än 49 %
0,91 bättre än 96 %
95,6 bättre än 96 %
1,33 bättre än 98 %
70 % från 429 dueller bättre än 99 %
35 % från 52 situationer bättre än 43 %
Mirage65
60 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 69 %
83,1 bättre än 60 %
1,12 bättre än 74 %
60 % från 323 dueller bättre än 90 %
58 % från 31 situationer bättre än 92 %
Anubis45
58 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 73 %
83,5 bättre än 60 %
1,14 bättre än 78 %
62 % från 188 dueller bättre än 92 %
52 % från 23 situationer bättre än 80 %
Ancient31
42 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 70 %
84,3 bättre än 63 %
1,09 bättre än 68 %
48 % från 130 dueller bättre än 29 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno24
29 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 54 %
81,0 bättre än 42 %
1,12 bättre än 66 %
51 % från 107 dueller bättre än 31 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Cache17
59 % -
0,73 -
80,3 -
1,05-
57 % från 72 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke14
29 % -
0,57 -
64,1 -
0,74-
50 % från 56 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass7
57 % -
0,83 -
80,3 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,9 -
1,09-
61 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gladiator7G

På 288 matcher ligger Gladiator7G på K/R 0,81 och ADR 85,4; ratingen från de 238 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 27 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 27 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 65 matcher. I 129 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 69 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Bäst går det på i match 4 för dagen (+100 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.