GimmeAD

Ryssland
101 matcher registrerade
ELO
3 267
Högsta ELO under de senaste 101 matcherna: 3 365
Rank EU ▼ 437 placeringar
#2 843
Ryssland #790 i Ryssland
30 dagar · förut #2 406 · bäst #2 406
Senast uppdaterad:

Hur spelar GimmeAD?

Rating 1,11 (från 56 matcher) K/R 0,80 ADR 84,9 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−24 Pp. · Ø 41 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,23+0,17 · Ø 1,06 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 33 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,4+0,6 · Ø 3,8 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, ELO vid 3 283
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −8,6

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,84). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −2 ELO
21 matcher · 71 % winrate
I match 1 för dagen +79 ELO
33 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar GimmeAD på Anubis: −2 ELO, 71 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
60 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 75 %
83,2 bättre än 55 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 71 dueller bättre än 81 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Anubis21
71 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 67 %
87,0 bättre än 76 %
1,12 bättre än 68 %
51 % från 72 dueller bättre än 41 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Mirage16
38 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 26 %
77,4 bättre än 26 %
0,95-
43 % från 35 dueller bättre än 6 %
10 % från 10 situationer bättre än 1 %
Nuke12
67 % -
0,91 -
92,0 -
1,18-
38 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno11
82 % -
0,78 -
85,2 -
1,02-
61 % från 18 dueller -
-
Overpass4
25 % -
0,89 -
92,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GimmeAD

På 101 matcher ligger GimmeAD på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 29 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 14 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar GimmeAD på Anubis (−2 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på på Dust 2 (+131 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −8,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 3 283.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.