Gigabyte--
Hur spelar Gigabyte--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,62. Senaste 3 månaderna: 1,31 (i början 1,22). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 108,4. Senaste 3 månaderna: 93,1 (i början 86,2). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 024. Senaste 3 månaderna: 1 864 (i början 1 928).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Gigabyte-- i match 1 för dagen: +31 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,09 · Cache
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Gigabyte--
På 147 matcher ligger Gigabyte-- på K/R 0,89, ADR 90,3 och rating 1,27. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 59 matcher. I 92 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 27 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,62. Mest ELO tappar Gigabyte-- i match 1 för dagen (+31 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,9. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −64. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.