Gh0s_7

Ryssland
55 matcher registrerade
ELO
1 321
Rank EU
#796 408
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gh0s_7?

Rating 0,85 (från 33 matcher) K/R 0,64 ADR 73,9 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 47 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,7 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,18 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Gh0s_7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 6 matcher från de senaste 3 månaderna och 49 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,62 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % bättre än 27 %
0,64 bättre än 15 %
72,0 bättre än 18 %
0,75-
34 % från 44 dueller bättre än 2 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Anubis12
50 % -
0,62 -
75,9 -
0,90-
54 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient8
38 % -
0,72 -
80,7 -
0,90-
59 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 27
43 % -
0,66 -
71,9 -
1,62-
70 % från 10 dueller -
-
Nuke6
83 % -
0,54 -
70,3 -
0,72-
44 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gh0s_7

På 55 matcher ligger Gh0s_7 på K/R 0,64 och ADR 73,9; ratingen från de 33 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 13,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 12 matcher. I 5 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 19 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.