Gerti-Crieff
Hur spelar Gerti-Crieff?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,72). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 1,05). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 68,1 (i början 79,9). Långt under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 49 %). Något under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Något under snittet (52 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,74 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 61 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Gerti-Crieff
På 61 matcher ligger Gerti-Crieff på K/R 0,62, ADR 72,1 och rating 0,90. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 13,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 14 matcher. I 13 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 29 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,8, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.