GensekNATO

Spanien
Sedan 2018 på FACEIT 225 matcher registrerade 158 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 58m

Hur spelar GensekNATO?

Rating 1,01 (från 184 matcher) K/R 0,72 ADR 76,3 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 225 matcher
Knivkills 13 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,1

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −172 ELO
70 matcher · 40 % winrate
På Nuke −106 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −86 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −37 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar GensekNATO på Mirage: −172 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
51 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 43 %
76,6 bättre än 27 %
1,04 precis i snitt
55 % från 283 dueller bättre än 70 %
42 % från 36 situationer bättre än 62 %
Mirage70
40 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 33 %
76,6 bättre än 25 %
1,00 bättre än 37 %
53 % från 278 dueller bättre än 61 %
31 % från 35 situationer bättre än 30 %
Nuke27
48 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 29 %
74,1 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
41 % från 69 dueller bättre än 5 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 28 %
74,5 bättre än 16 %
0,97 bättre än 27 %
46 % från 96 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
81,5 -
1,21-
58 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis5
20 % -
0,80 -
88,8 -
0,93-
63 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,72 -
68,6 -
1,03-
38 % från 26 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GensekNATO

På 225 matcher ligger GensekNATO på K/R 0,72 och ADR 76,3; ratingen från de 184 matcherna med rating är 1,01. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 26 matcher. I 70 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 71 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar GensekNATO på Mirage (−172 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 158 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.