Genki75

Belgien
256 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Genki75?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,4 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 77,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,12, Headshots −2 Pp., ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −119 ELO
74 matcher · 49 % winrate
På Inferno −100 ELO
36 matcher · 58 % winrate
På lördagar −27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Genki75 på Dust 2: −119 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 55 %
79,2 bättre än 47 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 352 dueller bättre än 53 %
51 % från 63 situationer bättre än 85 %
Anubis55
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
83,2 bättre än 64 %
1,03 bättre än 54 %
56 % från 259 dueller bättre än 77 %
29 % från 38 situationer bättre än 28 %
Mirage53
55 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 41 %
75,0 bättre än 27 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 200 dueller precis i snitt
41 % från 39 situationer bättre än 59 %
Inferno36
58 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 21 %
73,1 bättre än 14 %
0,96 bättre än 25 %
48 % från 156 dueller bättre än 29 %
63 % från 19 situationer bättre än 92 %
Ancient15
53 % bättre än 56 %
0,65 bättre än 10 %
71,1 bättre än 7 %
0,92 bättre än 17 %
53 % från 51 dueller bättre än 62 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke11
55 % -
0,78 -
79,3 -
1,09-
52 % från 44 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache9
44 % -
0,88 -
89,3 -
1,28-
44 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Genki75

På 256 matcher ligger Genki75 på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 36 matcher. I 97 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 93 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Genki75 på Dust 2 (−119 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −27 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,12, Headshots −2 Pp., ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.