Geniy2000

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 84 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Geniy2000?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 91,4 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 5,1
Knivkills 3 i 84 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Geniy2000 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

1,00
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % bättre än 90 %
0,90 bättre än 98 %
92,7 bättre än 96 %
1,24 bättre än 97 %
54 % från 112 dueller bättre än 71 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Dust 224
38 % bättre än 12 %
0,87 bättre än 95 %
91,9 bättre än 93 %
1,17 bättre än 90 %
52 % från 114 dueller bättre än 60 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Anubis11
36 % -
0,83 -
91,0 -
1,10-
62 % från 53 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient10
40 % -
0,93 -
100,8 -
1,27-
55 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke6
83 % -
0,73 -
81,2 -
0,99-
55 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,81 -
80,4 -
1,10-
45 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache3
67 % -
0,67 -
84,3 -
0,86-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Geniy2000

På 84 matcher ligger Geniy2000 på K/R 0,86, ADR 91,4 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 6,1 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 19,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 25 matcher. I 44 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 25 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Bäst går det på på Dust 2 (+34 ELO, winrate 38 %). Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.