Gengghis

Mongoliet
41 matcher registrerade
ELO
1 777
Rank SEA
#11 057
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gengghis?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,7 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (8 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 19 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 65 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 33 % ingen jämförelse
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 41 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 8 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 16 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,46 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Gengghis blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,88.

Mönster

Snart syns här var Gengghis tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
53 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 87 %
87,1 bättre än 85 %
1,14 bättre än 87 %
60 % från 88 dueller bättre än 92 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Mirage7
57 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
56 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient6
50 % -
0,69 -
81,9 -
0,96-
41 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,77 -
82,9 -
1,04-
48 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,69 -
83,2 -
0,91-
27 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gengghis

På 41 matcher ligger Gengghis på K/R 0,73, ADR 81,7 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. I 17 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 17 under 0,90. I 8 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: december 2025 med 1,16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.