Gengar1

Argentina
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gengar1?

Rating 0,99 (från 82 matcher) K/R 0,70 ADR 78,3 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 103 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,4 · Ø 3,6 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,16 · Ø 0,23 bättre än 86 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +4,9, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,63). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
20 matcher · 60 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 19 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 31 %
På torsdagar −29 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Gengar1 på Dust 2: −24 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
39 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 78 %
82,2 bättre än 77 %
1,08 bättre än 88 %
51 % från 185 dueller bättre än 67 %
47 % från 17 situationer bättre än 79 %
Dust 220
60 % bättre än 88 %
0,74 bättre än 77 %
83,1 bättre än 80 %
1,09 bättre än 90 %
57 % från 90 dueller bättre än 89 %
50 % från 8 situationer bättre än 84 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
69,9 -
0,79-
43 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis11
64 % -
0,61 -
73,1 -
0,89-
37 % från 60 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno7
57 % -
0,70 -
71,3 -
0,97-
41 % från 32 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient5
20 % -
0,64 -
77,4 -
0,62-
38 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gengar1

På 103 matcher ligger Gengar1 på K/R 0,70 och ADR 78,3; ratingen från de 82 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 28 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 35 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Gengar1 på Dust 2 (−24 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Mirage (+4 ELO, winrate 39 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +4,9, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.