GeT_HidDeN

Thailand
Sedan 2017 på FACEIT 177 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO
2 270
Högsta ELO under de senaste 177 matcherna: 2 467
Rank SEA ▼ 1 358 placeringar
#2 522
Thailand #117 i Thailand
30 dagar · förut #1 164 · bäst #1 119
Senast uppdaterad:

Hur spelar GeT_HidDeN?

Rating 1,22 (från 151 matcher) K/R 0,87 ADR 92,4 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 8 i 177 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,83 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,83+0,54 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,22, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,2, Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −69 ELO
62 matcher · 55 % winrate
På Ancient −19 ELO
22 matcher · 64 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar GeT_HidDeN på Dust 2: −69 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 92 %
93,6 bättre än 93 %
1,22 bättre än 91 %
57 % från 269 dueller bättre än 79 %
31 % från 48 situationer bättre än 32 %
Mirage48
50 % bättre än 42 %
0,92 bättre än 97 %
95,3 bättre än 95 %
1,28 bättre än 96 %
62 % från 200 dueller bättre än 94 %
39 % från 44 situationer bättre än 53 %
Ancient22
64 % bättre än 85 %
0,88 bättre än 90 %
90,0 bättre än 84 %
1,24 bättre än 91 %
56 % från 106 dueller bättre än 72 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Inferno18
50 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 79 %
88,4 bättre än 75 %
1,16-
48 % från 54 dueller bättre än 21 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Cache13
38 % -
0,92 -
98,0 -
1,24-
65 % från 68 dueller -
9 % från 11 situationer -
Anubis8
25 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
47 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke3
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,78-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GeT_HidDeN

På 177 matcher ligger GeT_HidDeN på K/R 0,87 och ADR 92,4; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 90 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 28 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar GeT_HidDeN på Dust 2 (−69 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+12 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,2, Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,22, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.