GeT_HidDeN
Namnhistorik för GeT_HidDeN
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar GeT_HidDeN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,83 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,27. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,22. Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 99,1. Senaste 3 månaderna: 91,2 (i början 95,4). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 81 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 66 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 467.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GeT_HidDeN på Dust 2: −69 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 54 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 177 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GeT_HidDeN
På 177 matcher ligger GeT_HidDeN på K/R 0,87 och ADR 92,4; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 90 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 28 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar GeT_HidDeN på Dust 2 (−69 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+12 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,2, Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,22, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.