Gazarich

Ryssland
302 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gazarich?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,8 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +287
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +14 ELO
53 matcher · 36 % winrate
På torsdagar −51 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Gazarich i match 1 för dagen: +14 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 39 %
82,0 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 386 dueller bättre än 57 %
30 % från 47 situationer bättre än 28 %
Dust 290
47 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 36 %
78,0 bättre än 35 %
1,00 bättre än 39 %
52 % från 316 dueller bättre än 55 %
37 % från 54 situationer bättre än 49 %
Ancient46
43 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 61 %
85,3 bättre än 68 %
1,05 bättre än 55 %
58 % från 216 dueller bättre än 82 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Anubis43
63 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 75 %
81,7 bättre än 57 %
1,09 bättre än 73 %
57 % från 189 dueller bättre än 83 %
42 % från 45 situationer bättre än 61 %
Nuke15
67 % bättre än 85 %
0,74 bättre än 36 %
79,6 bättre än 35 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 55 dueller bättre än 29 %
50 % från 2 situationer bättre än 74 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
74,2 -
0,90-
49 % från 37 dueller -
27 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gazarich

På 302 matcher ligger Gazarich på K/R 0,73, ADR 80,8 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 114 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 112 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Gazarich i match 1 för dagen (+14 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +287. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.