Gavi

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 115 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gavi?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −61

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −30 ELO
20 matcher · 35 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På lördagar −49 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Gavi i match 2 för dagen: −30 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
47 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 33 %
73,8 bättre än 20 %
1,00 bättre än 46 %
54 % från 97 dueller bättre än 70 %
24 % från 33 situationer bättre än 14 %
Mirage29
59 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 36 %
72,8 bättre än 17 %
1,00 bättre än 48 %
64 % från 88 dueller bättre än 98 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 77 %
84,9 bättre än 75 %
1,17 bättre än 92 %
64 % från 36 dueller bättre än 97 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Ancient10
30 % -
0,72 -
77,8 -
1,01-
53 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,78 -
82,5 -
1,13-
43 % från 21 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gavi

På 115 matcher ligger Gavi på K/R 0,72, ADR 76,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 29 matcher. I 42 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 34 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Gavi i match 2 för dagen (−30 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −61. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.