Gatito420

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 229 matcher registrerade 181 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 203
2 250
Toppnotering 30 dagar: 2 529
Rank SA ▼ 715 placeringar
#2 825
Brasilien #1 772 i Brasilien
30 dagar · förut #2 110 · bäst #1 308
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gatito420?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,8 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Gatito420 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 229 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −230 ELO
104 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −129 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På lördagar −196 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Gatito420 på Mirage: −230 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
43 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 42 %
82,9 bättre än 59 %
1,00 bättre än 37 %
47 % från 600 dueller bättre än 25 %
45 % från 42 situationer bättre än 72 %
Dust 258
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
85,6 bättre än 70 %
1,07 bättre än 60 %
53 % från 386 dueller bättre än 59 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
94,8 bättre än 92 %
1,07 bättre än 62 %
54 % från 162 dueller bättre än 62 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 70 %
87,7 bättre än 79 %
1,04 precis i snitt
55 % från 114 dueller bättre än 68 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Cache17
35 % -
0,77 -
86,5 -
1,05-
53 % från 108 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gatito420

På 229 matcher ligger Gatito420 på K/R 0,76, ADR 85,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 30 matcher. I 85 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 95 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Gatito420 på Mirage (−230 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+128 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −2 ELO. Senaste 30 dagarna: 181 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −252.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.