Gatesofzara

Thailand
279 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gatesofzara?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,3 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 58 %+10 Pp. · Ø 48 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,0 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 12 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 85 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Gatesofzara blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 279 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −179 ELO
85 matcher · 47 % winrate
På söndagar −212 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Gatesofzara på Dust 2: −179 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 14 %
73,9 bättre än 18 %
0,90 bättre än 12 %
44 % från 398 dueller bättre än 17 %
45 % från 44 situationer bättre än 71 %
Anubis76
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
82,3 bättre än 63 %
0,97 bättre än 36 %
50 % från 406 dueller bättre än 43 %
34 % från 29 situationer bättre än 45 %
Inferno51
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 20 %
78,5 bättre än 39 %
0,92 bättre än 19 %
48 % från 239 dueller bättre än 27 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Nuke25
48 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 18 %
80,4 bättre än 43 %
0,89 bättre än 7 %
53 % från 148 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache16
56 % -
0,67 -
78,4 -
0,96-
45 % från 69 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient12
33 % -
0,72 -
79,9 -
0,98-
52 % från 54 dueller -
25 % från 8 situationer -
Mirage10
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,94-
53 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,70 -
82,4 -
0,88-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gatesofzara

På 279 matcher ligger Gatesofzara på K/R 0,68, ADR 78,3 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 79 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 140 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Gatesofzara på Dust 2 (−179 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+152 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +121 ELO. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.