Garroshechek

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 254 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Garroshechek?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,0 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 254 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,91, ADR vid 77,2, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +55 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På lördagar −55 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Garroshechek i match 2 för dagen: +55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
60 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 32 %
82,0 bättre än 53 %
0,97 bättre än 23 %
47 % från 415 dueller bättre än 24 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Mirage51
43 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 10 %
71,8 bättre än 8 %
0,88 bättre än 5 %
44 % från 274 dueller bättre än 11 %
33 % från 33 situationer bättre än 32 %
Ancient50
56 % bättre än 60 %
0,67 bättre än 14 %
75,0 bättre än 15 %
0,89 bättre än 8 %
42 % från 308 dueller bättre än 7 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Anubis43
51 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
77,2 bättre än 27 %
0,90 bättre än 8 %
46 % från 213 dueller bättre än 18 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,4 -
0,87-
42 % från 53 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno9
56 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
37 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
83 % -
0,72 -
83,4 -
0,99-
35 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Garroshechek

På 254 matcher ligger Garroshechek på K/R 0,68, ADR 77,0 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 84 matcher. I 67 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 129 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Garroshechek i match 2 för dagen (+55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+54 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,91, ADR vid 77,2, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.