GarKeinBock
Hur spelar GarKeinBock?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,28.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 76,3 (i början 81,3). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 43 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 024.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke
- Flest kills i en match: 29 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 81 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GarKeinBock
På 81 matcher ligger GarKeinBock på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 31 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 17 matcher. I 15 av 31 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 11 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Bäst går det på i match 2 för dagen (−48 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,0, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.