GamerNavn

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 264 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GamerNavn?

Rating 1,09 (från 252 matcher) K/R 0,78 ADR 83,5 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 10 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,2, ELO +541
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −164 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På Nuke −70 ELO
32 matcher · 56 % winrate
På söndagar −25 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar GamerNavn på Anubis: −164 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
65 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 60 %
80,5 bättre än 46 %
1,11 bättre än 71 %
51 % från 358 dueller bättre än 45 %
40 % från 60 situationer bättre än 53 %
Ancient56
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
83,2 bättre än 52 %
1,05 precis i snitt
51 % från 293 dueller bättre än 42 %
48 % från 29 situationer bättre än 75 %
Inferno39
69 % bättre än 87 %
0,89 bättre än 87 %
92,3 bättre än 78 %
1,26 bättre än 86 %
58 % från 185 dueller bättre än 70 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Nuke32
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 51 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 193 dueller bättre än 42 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Anubis25
32 % bättre än 4 %
0,77 bättre än 61 %
85,0 bättre än 69 %
1,04 bättre än 47 %
59 % från 127 dueller bättre än 85 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Dust 213
46 % -
0,64 -
77,4 -
0,89-
46 % från 67 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache9
56 % -
0,78 -
86,4 -
1,09-
59 % från 37 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GamerNavn

På 264 matcher ligger GamerNavn på K/R 0,78 och ADR 83,5; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,09. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 39 matcher. I 117 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 85 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar GamerNavn på Anubis (−164 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+98 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,2, ELO +541. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.