GagocTb

Ryssland
138 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GagocTb?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,9 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed strax över snittet (43 %).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 1,3
Knivkills 1 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,3 %+0,9 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 37 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 121 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,2−1,4 · Ø 3,6 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,21 · Ø 0,23 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 48 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om GagocTb blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −33 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På Mirage −13 ELO
40 matcher · 63 % winrate
Mellan 18 och 24 −108 ELO, winrate 44 %
På söndagar −25 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar GagocTb i match 1 för dagen: −33 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
54 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 74 %
80,1 bättre än 68 %
0,96 bättre än 53 %
47 % från 295 dueller bättre än 44 %
26 % från 46 situationer bättre än 23 %
Mirage40
63 % bättre än 90 %
0,78 bättre än 88 %
83,6 bättre än 82 %
1,09 bättre än 89 %
53 % från 139 dueller bättre än 79 %
47 % från 38 situationer bättre än 79 %
Anubis13
46 % -
0,60 -
71,3 -
0,76-
34 % från 58 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke13
46 % -
0,59 -
71,2 -
0,77-
41 % från 46 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
25 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
43 % från 44 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient7
14 % -
0,61 -
78,6 -
0,79-
52 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GagocTb

På 138 matcher ligger GagocTb på K/R 0,71, ADR 78,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 40 matcher. I 36 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 67 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar GagocTb i match 1 för dagen (−33 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+20 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −23 ELO. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.