Gaalaax
Hur spelar Gaalaax?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,07). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 82,9). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 45 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 42 %. Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 476. Senaste 3 månaderna: 2 429 (i början 2 083).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Gaalaax på Dust 2: −110 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
- Flest kills i en match: 53 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 217 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Gaalaax
På 217 matcher ligger Gaalaax på K/R 0,77, ADR 85,4 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 27 matcher. I 101 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Gaalaax på Dust 2 (−110 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +346. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,8, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −49.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.