Gaalaax

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 217 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gaalaax?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,4 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 217 matcher
Knivkills 7 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 30x 4K, 5 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +346
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,8, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −110 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Ancient −108 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −170 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Gaalaax på Dust 2: −110 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 66 %
86,0 bättre än 73 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 217 dueller bättre än 55 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Inferno44
59 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 74 %
88,0 bättre än 74 %
1,16 bättre än 76 %
56 % från 202 dueller bättre än 63 %
51 % från 41 situationer bättre än 78 %
Dust 233
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 43 %
80,7 bättre än 47 %
1,05 bättre än 53 %
50 % från 119 dueller bättre än 42 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Nuke27
70 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 58 %
86,9 bättre än 71 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 95 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Cache24
46 % -
0,81 -
89,1 -
1,17-
61 % från 114 dueller -
45 % från 20 situationer -
Ancient20
45 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 11 %
78,0 bättre än 32 %
0,91 bättre än 11 %
57 % från 86 dueller bättre än 76 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Anubis18
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 61 %
85,6 bättre än 71 %
1,06 bättre än 55 %
50 % från 74 dueller bättre än 41 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Vertigo5
60 % -
0,94 -
93,9 -
1,38-
47 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gaalaax

På 217 matcher ligger Gaalaax på K/R 0,77, ADR 85,4 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 27 matcher. I 101 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Gaalaax på Dust 2 (−110 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +346. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 85,8, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.