GaVu-
Namnhistorik för GaVu-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar GaVu-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,93). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 82,0. Senaste 3 månaderna: 75,2 (i början 77,8). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 62 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 47 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 704. Senaste 3 månaderna: 2 505 (i början 2 286).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GaVu- från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 211 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GaVu-
På 211 matcher ligger GaVu- på K/R 0,69 och ADR 76,2; ratingen från de 162 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 24 matcher. I 48 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 73 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Mest ELO tappar GaVu- från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+94 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +219. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,2. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.