GZYLO

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 31 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GZYLO?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 72,1 från 31 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 31 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart över snittet (9 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 55 %+12 Pp. · Ø 43 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,6 %−0,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,60,0 · Ø 3,6 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,38+0,15 · Ø 0,23 bättre än 85 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om GZYLO blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 28 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var GZYLO tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 16 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,65 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 31 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
31 % bättre än 5 %
0,69 precis i snitt
77,0 bättre än 49 %
0,90 bättre än 31 %
52 % från 82 dueller bättre än 73 %
40 % från 10 situationer bättre än 59 %
Nuke5
60 % -
0,69 -
72,5 -
0,94-
39 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient3
0 % -
0,73 -
73,6 -
0,87-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,38 -
38,7 -
0,63-
25 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GZYLO

På 31 matcher ligger GZYLO på K/R 0,66, ADR 72,1 och rating 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. I 4 av 31 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 17 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.