GUL1ZERAgg

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 19 matcher registrerade
ELO ▲ 253
2 610
Toppnotering 30 dagar: 2 610
Rank SA ▲ 701 placeringar
#787
Brasilien #537 i Brasilien
30 dagar · förut #1 488 · bäst #767
Senast uppdaterad:

Hur spelar GUL1ZERAgg?

K/R 0,71 ADR 74,2 från 19 matcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (6 matcher).

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Var kommer killsen ifrån?
Headshot-andel 46 % ingen jämförelse
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 0,98 ingen jämförelse
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 147 matcher

Impact

Damage och stora rundor
Rundor med 2K 17,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6 ingen jämförelse
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 6 matcher

Utility och deaths

Nades, flashes och deaths
Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,21 ingen jämförelse
Rundor med death 72 % ingen jämförelse

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −10 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På söndagar −34 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar GUL1ZERAgg på Ancient: −10 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis35
60 % bättre än 73 %
0,74 bättre än 46 %
76,9 bättre än 26 %
1,07 bättre än 57 %
53 % från 66 dueller bättre än 55 %
37 % från 19 situationer bättre än 44 %
Nuke25
52 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 46 %
76,4 bättre än 21 %
1,09 bättre än 60 %
52 % från 44 dueller bättre än 47 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Ancient23
43 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 20 %
76,6 bättre än 20 %
0,93-
46 % från 56 dueller bättre än 17 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Inferno19
37 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 24 %
79,8 bättre än 30 %
0,94-
55 % från 62 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Dust 218
67 % bättre än 91 %
0,80 bättre än 74 %
86,6 bättre än 75 %
1,19-
56 % från 54 dueller bättre än 72 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Mirage9
56 % -
0,70 -
76,8 -
0,97-
40 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
29 % -
0,82 -
85,9 -
1,16-
49 % från 37 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
76,7 -
1,15-
50 % från 18 dueller -
44 % från 9 situationer -
Overpass5
60 % -
0,61 -
66,8 -
0,73-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GUL1ZERAgg

I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 18 matcher. I 47 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 41 under 0,90. I 6 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar GUL1ZERAgg på Ancient (−10 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+74 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.