GRYAZNYLKA

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 248 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GRYAZNYLKA?

Rating 1,05 (från 198 matcher) K/R 0,76 ADR 81,8 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Mirage −30 ELO
118 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −90 ELO, winrate 37 %
På torsdagar +55 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar GRYAZNYLKA på Ancient: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
45 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 61 %
82,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 69 %
52 % från 434 dueller bättre än 58 %
38 % från 68 situationer precis i snitt
Dust 251
47 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 55 %
79,3 bättre än 41 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 193 dueller bättre än 54 %
34 % från 38 situationer bättre än 43 %
Ancient31
42 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 68 %
79,2 bättre än 36 %
1,07 bättre än 65 %
57 % från 111 dueller bättre än 80 %
62 % från 26 situationer bättre än 93 %
Anubis24
42 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 66 %
82,8 bättre än 61 %
1,07 bättre än 64 %
60 % från 72 dueller bättre än 91 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
83,0 -
1,09-
48 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache5
60 % -
0,74 -
87,0 -
1,01-
33 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,82 -
75,2 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,91 -
96,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GRYAZNYLKA

På 248 matcher ligger GRYAZNYLKA på K/R 0,76 och ADR 81,8; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 81 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 69 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar GRYAZNYLKA på Ancient (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.