GRIMWLF

Kazakstan
Sedan 2024 på FACEIT 142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar GRIMWLF?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 93,1 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 36 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 47 %+35 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 2 i 142 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,5 %+3,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 42x 4K, 9 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −305

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
57 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen +1 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 39 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar GRIMWLF på Mirage: −25 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % bättre än 54 %
0,92 bättre än 96 %
91,5 bättre än 88 %
1,27 bättre än 95 %
63 % från 366 dueller bättre än 96 %
32 % från 25 situationer bättre än 33 %
Dust 247
53 % precis i snitt
1,00 bättre än 99 %
101,2 bättre än 98 %
1,39 bättre än 99 %
69 % från 324 dueller bättre än 99 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Nuke10
40 % -
0,88 -
86,2 -
1,23-
64 % från 61 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis9
33 % -
0,81 -
90,1 -
1,05-
56 % från 61 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno9
22 % -
0,84 -
88,9 -
1,14-
59 % från 66 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient8
38 % -
0,74 -
81,9 -
1,03-
48 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GRIMWLF

På 142 matcher ligger GRIMWLF på K/R 0,92, ADR 93,1 och rating 1,27. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 47 matcher. I 85 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 29 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,33. Mest ELO tappar GRIMWLF på Mirage (−25 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+151 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +9,9, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −305.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.