GRANPA-SILVA

Australien
130 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
1 518
Högsta ELO under de senaste 130 matcherna: 1 549
Rank OCE ▼ 361 placeringar
#3 071
30 dagar · förut #2 710 · bäst #2 420
Senast uppdaterad:

Hur spelar GRANPA-SILVA?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,28 · Ø 0,26 bättre än 95 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 79,3, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 60 %
80,8 bättre än 64 %
1,03 bättre än 68 %
55 % från 212 dueller bättre än 79 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Ancient26
38 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 42 %
78,8 bättre än 42 %
0,94 bättre än 30 %
58 % från 137 dueller bättre än 89 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Inferno17
53 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 21 %
78,4 bättre än 47 %
0,90 bättre än 21 %
51 % från 68 dueller bättre än 54 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis14
36 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
46 % från 70 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache13
77 % -
0,82 -
90,3 -
1,17-
65 % från 63 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 28
25 % -
0,69 -
69,0 -
0,97-
49 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GRANPA-SILVA

På 130 matcher ligger GRANPA-SILVA på K/R 0,72, ADR 79,4 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 43 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 58 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +254. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 79,3, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.