GOODFACES

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar GOODFACES?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 74,2 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om GOODFACES blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,50
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −18 ELO
26 matcher · 65 % winrate
På Dust 2 −17 ELO
27 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar GOODFACES på Inferno: −18 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 27 %
78,1 bättre än 43 %
0,95 bättre än 32 %
52 % från 127 dueller bättre än 62 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Inferno26
65 % bättre än 89 %
0,72 bättre än 56 %
72,3 bättre än 17 %
1,04 bättre än 67 %
60 % från 68 dueller bättre än 90 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Nuke20
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 27 %
72,7 bättre än 13 %
1,02 precis i snitt
56 % från 72 dueller bättre än 78 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Anubis9
44 % -
0,68 -
74,0 -
0,95-
50 % från 32 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient5
40 % -
0,54 -
60,7 -
0,84-
44 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,76 -
78,4 -
1,11-
58 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage4
50 % -
0,77 -
80,7 -
1,12-
67 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GOODFACES

På 96 matcher ligger GOODFACES på K/R 0,69, ADR 74,2 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 26 matcher. I 33 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 36 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar GOODFACES på Inferno (−18 ELO, winrate 65 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.