GONEC
Hur spelar GONEC?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,56. Senaste 3 månaderna: 1,35 (i början 1,12). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 115,6. Senaste 3 månaderna: 106,5 (i början 90,8). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 71 % (i början 51 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 729.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 24 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GONEC i match 1 för dagen: +53 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 54 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 3,23 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 211 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GONEC
På 211 matcher ligger GONEC på K/R 0,92 och ADR 101,1; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 101,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 34 matcher. I 113 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 31 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,56. Mest ELO tappar GONEC i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+140 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +15,7, Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +138.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.