GONEC

Sverige
211 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 36
2 478
Toppnotering 30 dagar: 2 729
Rank EU ▼ 48 844 placeringar
#57 171
Sverige #1 645 i Sverige
30 dagar · förut #8 327 · bäst #5 048
Senast uppdaterad:

Hur spelar GONEC?

Rating 1,30 (från 181 matcher) K/R 0,92 ADR 101,1 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 18,3 %+4,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 44x 4K, 10 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +15,7, Winrate +20 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +53 ELO
45 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 +194 ELO, winrate 57 %
På lördagar −6 ELO, winrate 57 %

Mest ELO förlorar GONEC i match 1 för dagen: +53 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 3,23 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
65 % bättre än 89 %
0,92 bättre än 97 %
100,7 bättre än 98 %
1,28 bättre än 96 %
58 % från 548 dueller bättre än 83 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis34
71 % bättre än 94 %
0,90 bättre än 95 %
100,8 bättre än 99 %
1,28 bättre än 96 %
56 % från 132 dueller bättre än 73 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Nuke28
54 % precis i snitt
0,98 bättre än 98 %
106,3 bättre än 99 %
1,42 bättre än 99 %
64 % från 127 dueller bättre än 96 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Dust 216
69 % bättre än 94 %
0,91 bättre än 96 %
98,4 bättre än 97 %
1,23-
47 % från 75 dueller bättre än 27 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Ancient9
67 % -
0,83 -
98,1 -
1,16-
57 % från 51 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,83 -
96,3 -
1,33-
55 % från 29 dueller -
100 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
1,08 -
111,3 -
1,45-
67 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GONEC

På 211 matcher ligger GONEC på K/R 0,92 och ADR 101,1; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 101,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 34 matcher. I 113 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 31 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,56. Mest ELO tappar GONEC i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+140 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +15,7, Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.