GON3VLADD

Ryssland
105 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GON3VLADD?

Rating 0,89 (från 82 matcher) K/R 0,65 ADR 71,6 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 41 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 105 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 73 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +358
= Oförändrad
ADR vid 71,3, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −91 ELO
36 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −91 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar GON3VLADD på Dust 2: −91 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 18 %
71,7 bättre än 14 %
0,87 bättre än 12 %
49 % från 111 dueller bättre än 45 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Mirage27
41 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 15 %
68,7 bättre än 7 %
0,87 bättre än 13 %
57 % från 56 dueller bättre än 88 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Ancient19
47 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 26 %
71,4 bättre än 12 %
0,96 bättre än 47 %
38 % från 45 dueller bättre än 3 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Anubis11
64 % -
0,60 -
76,9 -
0,86-
41 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
67 % -
0,57 -
58,4 -
0,75-
33 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,76 -
89,1 -
1,01-
30 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GON3VLADD

På 105 matcher ligger GON3VLADD på K/R 0,65 och ADR 71,6; ratingen från de 82 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 21 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 42 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar GON3VLADD på Dust 2 (−91 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+58 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +358. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,3, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.