GOGAN_ISHKIN

Kina
Sedan 2024 på FACEIT 117 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GOGAN_ISHKIN?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,3 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 117 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om GOGAN_ISHKIN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 117 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
SepOkt

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar GOGAN_ISHKIN på Mirage: −43 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 21 %
74,9 bättre än 19 %
0,93 bättre än 17 %
49 % från 231 dueller bättre än 36 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Dust 230
40 % bättre än 13 %
0,79 bättre än 71 %
83,7 bättre än 61 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 201 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Anubis14
64 % -
0,77 -
80,2 -
1,14-
53 % från 75 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient10
80 % -
0,96 -
98,2 -
1,39-
65 % från 62 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke10
30 % -
0,86 -
89,0 -
1,17-
54 % från 59 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno9
67 % -
0,92 -
91,4 -
1,27-
66 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GOGAN_ISHKIN

På 117 matcher ligger GOGAN_ISHKIN på K/R 0,78, ADR 82,3 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 52 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 36 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar GOGAN_ISHKIN på Mirage (−43 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.