GNetzer

Tyskland
159 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar GNetzer?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 72,0 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 159 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 7 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 125 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,27 · Ø 0,26 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,92, ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −160

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,64). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −48 ELO
33 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −22 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −73 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar GNetzer på Anubis: −48 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % bättre än 60 %
0,62 bättre än 8 %
70,0 bättre än 9 %
0,88 bättre än 12 %
52 % från 105 dueller bättre än 62 %
24 % från 21 situationer bättre än 13 %
Anubis33
33 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 29 %
76,0 bättre än 29 %
0,98 bättre än 42 %
46 % från 92 dueller bättre än 27 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Ancient32
63 % bättre än 87 %
0,63 bättre än 7 %
73,1 bättre än 14 %
0,92 bättre än 22 %
50 % från 131 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Inferno29
45 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 25 %
72,6 bättre än 18 %
0,95 bättre än 34 %
47 % från 121 dueller bättre än 34 %
35 % från 23 situationer bättre än 43 %
Cache14
43 % -
0,60 -
70,0 -
0,87-
51 % från 55 dueller -
42 % från 12 situationer -
Mirage12
33 % -
0,54 -
63,9 -
0,78-
33 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,63 -
72,8 -
0,91-
45 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GNetzer

På 159 matcher ligger GNetzer på K/R 0,64, ADR 72,0 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 32 matcher. I 42 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 76 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar GNetzer på Anubis (−48 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+90 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −160. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,92, ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.