GL_KAZU

Ukraina
70 matcher registrerade
ELO
1 659
Rank EU
#461 360
Senast uppdaterad:

Hur spelar GL_KAZU?

Rating 0,73 (från 20 matcher) K/R 0,65 ADR 70,3 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,73
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 25 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 30 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 3 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 30 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 9 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 % ingen jämförelse
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,5 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 22 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,03 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om GL_KAZU blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 50 innan.

Kills per runda (K/R)

0,45
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,21 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % bättre än 90 %
0,63 bättre än 10 %
66,5 bättre än 3 %
0,66-
20 % från 30 dueller bättre än 1 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Dust 217
71 % bättre än 97 %
0,68 bättre än 28 %
73,1 bättre än 17 %
0,83-
62 % från 13 dueller bättre än 96 %
50 % från 2 situationer bättre än 79 %
Ancient10
60 % -
0,72 -
76,1 -
0,88-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis7
71 % -
0,70 -
76,7 -
-
-
-
Inferno5
60 % -
0,48 -
59,2 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,75 -
80,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GL_KAZU

På 70 matcher ligger GL_KAZU på K/R 0,65 och ADR 70,3; ratingen från de 20 matcherna med rating är 0,73. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,73. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 17 matcher. I 2 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (10 %), i 15 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.