GEBERJ

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 275 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 194
2 168
Toppnotering 30 dagar: 2 362
Rank NA ▼ 1 321 placeringar
#4 706
Brasilien #48 i Brasilien
30 dagar · förut #3 385 · bäst #3 385
Senast uppdaterad:

Hur spelar GEBERJ?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 89,1 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 15 i 275 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 60x 4K, 10 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +248
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,22, ADR vid 88,8, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,87). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
33 matcher · 64 % winrate
På Inferno −59 ELO
39 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 −11 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −51 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar GEBERJ på Anubis: −60 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % bättre än 81 %
0,89 bättre än 95 %
92,3 bättre än 92 %
1,26 bättre än 96 %
63 % från 499 dueller bättre än 97 %
50 % från 54 situationer bättre än 80 %
Inferno39
36 % bättre än 8 %
0,82 bättre än 82 %
84,9 bättre än 68 %
1,17 bättre än 84 %
58 % från 192 dueller bättre än 80 %
36 % från 25 situationer precis i snitt
Nuke39
49 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 78 %
86,0 bättre än 66 %
1,19 bättre än 81 %
57 % från 207 dueller bättre än 72 %
24 % från 33 situationer bättre än 14 %
Dust 235
46 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 65 %
82,7 bättre än 59 %
1,08 bättre än 66 %
58 % från 156 dueller bättre än 84 %
28 % från 29 situationer bättre än 24 %
Anubis33
64 % bättre än 86 %
0,88 bättre än 95 %
91,2 bättre än 93 %
1,28 bättre än 97 %
64 % från 192 dueller bättre än 97 %
58 % från 24 situationer bättre än 90 %
Ancient23
57 % bättre än 66 %
0,90 bättre än 97 %
92,6 bättre än 93 %
1,27 bättre än 98 %
59 % från 133 dueller bättre än 88 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Overpass12
33 % -
0,86 -
89,8 -
1,24-
52 % från 75 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache9
44 % -
0,94 -
99,2 -
1,32-
65 % från 54 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GEBERJ

På 275 matcher ligger GEBERJ på K/R 0,86, ADR 89,1 och rating 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 33 matcher. I 165 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 61 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar GEBERJ på Anubis (−60 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +248. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,22, ADR vid 88,8, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.