GAZAN_6_7

Togo
Sedan 2022 på FACEIT 153 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar GAZAN_6_7?

Rating 1,03 (från 104 matcher) K/R 0,75 ADR 82,8 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,2, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,04, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
51 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar GAZAN_6_7 på Dust 2: −26 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
51 % bättre än 47 %
0,74 precis i snitt
86,3 bättre än 75 %
0,99 bättre än 32 %
44 % från 228 dueller bättre än 15 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Mirage33
45 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 57 %
83,7 bättre än 64 %
1,08 bättre än 64 %
52 % från 115 dueller bättre än 54 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 56 %
82,7 bättre än 55 %
1,13 bättre än 80 %
51 % från 126 dueller precis i snitt
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Nuke15
53 % bättre än 44 %
0,77 precis i snitt
75,0 bättre än 18 %
1,02-
33 % från 39 dueller bättre än 1 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Anubis10
50 % -
0,66 -
68,5 -
0,97-
49 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache8
38 % -
0,80 -
89,4 -
0,98-
46 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
0 % -
0,68 -
81,6 -
0,80-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GAZAN_6_7

På 153 matcher ligger GAZAN_6_7 på K/R 0,75 och ADR 82,8; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 30 matcher. I 40 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 44 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar GAZAN_6_7 på Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,2, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Headshots vid 58 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.