GAECHKAAAA

Ryssland
71 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GAECHKAAAA?

Rating 0,77 K/R 0,57 ADR 66,4 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,77
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 28 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 1 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

33 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 11 %
Vunna entry-dueller 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %+1 Pp. · Ø 37 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−6 Pp. · Ø 23 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,3 · Ø 1,8 bättre än 49 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 29 %−11 Pp. · Ø 40 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
K/D 0,73−0,18 · Ø 0,91 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 0,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,4 %).

Rundor med 2K 10,7 %−1,0 Pp. · Ø 11,7 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,6 Pp. · Ø 3,4 % bättre än 5 %
MVP per match 1,4−0,4 · Ø 1,8 bättre än 8 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 35 %+2 Pp. · Ø 33 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,5−1,2 · Ø 3,7 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,20 · Ø 0,23 bättre än 4 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om GAECHKAAAA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,58
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,60.

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −50 ELO
28 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −25 ELO
22 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar GAECHKAAAA på Dust 2: −50 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,56 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % bättre än 61 %
0,53 bättre än 6 %
62,9 bättre än 8 %
0,75 bättre än 8 %
31 % från 116 dueller bättre än 1 %
45 % från 22 situationer bättre än 74 %
Anubis15
47 % bättre än 40 %
0,60 bättre än 21 %
71,4 bättre än 31 %
0,76 bättre än 9 %
40 % från 65 dueller bättre än 17 %
42 % från 12 situationer bättre än 67 %
Nuke14
71 % -
0,66 -
75,4 -
0,92-
29 % från 41 dueller -
10 % från 10 situationer -
Inferno5
40 % -
0,41 -
49,5 -
0,55-
26 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage4
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,69-
47 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient3
0 % -
0,52 -
59,6 -
0,69-
17 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GAECHKAAAA

På 71 matcher ligger GAECHKAAAA på K/R 0,57, ADR 66,4 och rating 0,77. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 12,5 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 9 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 51 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,81. Mest ELO tappar GAECHKAAAA på Dust 2 (−50 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.