G0rnyyy

Polen
107 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar G0rnyyy?

Rating 1,06 (från 86 matcher) K/R 0,77 ADR 88,5 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,69+0,42 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 88,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +84 ELO
40 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 +89 ELO, winrate 44 %
På fredagar +56 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar G0rnyyy i match 1 för dagen: +84 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 82 %
94,4 bättre än 97 %
1,07 bättre än 71 %
55 % från 164 dueller bättre än 76 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Ancient24
42 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 43 %
81,6 bättre än 54 %
1,00 bättre än 46 %
57 % från 69 dueller bättre än 84 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis15
40 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 65 %
85,8 bättre än 80 %
1,08-
59 % från 63 dueller bättre än 90 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Dust 213
46 % -
0,81 -
91,4 -
1,09-
72 % från 32 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno12
42 % -
0,77 -
87,9 -
1,08-
57 % från 54 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
63 % -
0,77 -
87,9 -
1,09-
43 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar G0rnyyy

På 107 matcher ligger G0rnyyy på K/R 0,77 och ADR 88,5; ratingen från de 86 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,5. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 32 matcher. I 34 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 27 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar G0rnyyy i match 1 för dagen (+84 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+119 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 88,5. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.