G0DZ1LLAZ

Albanien
Sedan 2026 på FACEIT 213 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 198
2 999
Toppnotering 30 dagar: 3 211
Rank EU ▼ 3 341 placeringar
#8 412
Albanien #58 i Albanien
30 dagar · förut #5 071 · bäst #4 771
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1m 58s

Hur spelar G0DZ1LLAZ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,2 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills1 i 213 matcher
Knivkills 7 i 213 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +178
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,17, Rating −0,26, ADR −17,5, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,93). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
56 matcher · 68 % winrate
På Mirage −9 ELO
84 matcher · 61 % winrate
På onsdagar −120 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar G0DZ1LLAZ på Dust 2: −75 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,95 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % bättre än 81 %
0,83 bättre än 81 %
88,2 bättre än 79 %
1,17 bättre än 83 %
48 % från 423 dueller bättre än 26 %
52 % från 42 situationer bättre än 86 %
Dust 256
68 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 68 %
88,1 bättre än 79 %
1,11 bättre än 65 %
48 % från 293 dueller bättre än 27 %
32 % från 28 situationer bättre än 30 %
Ancient33
58 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 57 %
83,4 bättre än 56 %
1,04 bättre än 46 %
52 % från 200 dueller precis i snitt
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis16
75 % bättre än 97 %
0,87 bättre än 91 %
94,4 bättre än 94 %
1,25 bättre än 93 %
55 % från 77 dueller bättre än 65 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache8
63 % -
0,83 -
96,7 -
1,19-
45 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
0,85 -
88,3 -
1,23-
63 % från 38 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,83 -
90,0 -
1,16-
47 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar G0DZ1LLAZ

På 213 matcher ligger G0DZ1LLAZ på K/R 0,81, ADR 88,2 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 101 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,76. Mest ELO tappar G0DZ1LLAZ på Dust 2 (−75 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +178. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,26, ADR −17,5, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −174.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.