Fyrecracker

Sydafrika
97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fyrecracker?

Rating 0,87 (från 59 matcher) K/R 0,59 ADR 66,2 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 14 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 97 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,8 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Fyrecracker blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 56 innan.

Kills per runda (K/R)

0,57
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −26 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,63 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % precis i snitt
0,60 bättre än 4 %
65,2 bättre än 1 %
0,90-
48 % från 50 dueller bättre än 36 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Mirage17
47 % bättre än 35 %
0,61 bättre än 6 %
66,8 bättre än 3 %
0,94-
59 % från 27 dueller bättre än 90 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis16
56 % bättre än 70 %
0,59 bättre än 4 %
67,1 bättre än 3 %
0,86-
41 % från 29 dueller bättre än 10 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke16
50 % bättre än 38 %
0,62 bättre än 4 %
71,0 bättre än 6 %
0,78-
34 % från 38 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno14
64 % -
0,57 -
64,1 -
0,97-
47 % från 30 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient6
33 % -
0,65 -
70,7 -
0,87-
46 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fyrecracker

På 97 matcher ligger Fyrecracker på K/R 0,59 och ADR 66,2; ratingen från de 59 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 17 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 34 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 50 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.