Fyedix

Storbritannien
Sedan 2014 på FACEIT 124 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fyedix?

Rating 0,97 (från 78 matcher) K/R 0,70 ADR 79,1 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 124 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,3
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −179

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar +90 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 27 %
81,5 bättre än 51 %
1,05 precis i snitt
43 % från 86 dueller bättre än 11 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Mirage31
48 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 37 %
79,5 bättre än 41 %
0,94 bättre än 16 %
48 % från 90 dueller bättre än 27 %
17 % från 6 situationer bättre än 4 %
Nuke15
73 % bättre än 94 %
0,76 precis i snitt
87,6 bättre än 73 %
1,02-
53 % från 60 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Ancient14
50 % -
0,64 -
68,9 -
0,77-
38 % från 60 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno13
38 % -
0,66 -
79,4 -
0,90-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache8
88 % -
0,78 -
79,3 -
1,08-
55 % från 31 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis7
43 % -
0,68 -
72,4 -
1,02-
40 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,59 -
71,6 -
0,94-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fyedix

På 124 matcher ligger Fyedix på K/R 0,70 och ADR 79,1; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 24 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 36 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Bäst går det på i match 3 för dagen (+73 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,3. Sämre än tidigare: ELO −179. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +144.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.