FvN-

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 162 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 245
2 737
Toppnotering 30 dagar: 2 741
Rank SA ▼ 27 placeringar
#459
Brasilien #327 i Brasilien
30 dagar · förut #432 · bäst #428
Senast uppdaterad:

Hur spelar FvN-?

Rating 0,96 (från 155 matcher) K/R 0,69 ADR 77,4 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,5, ELO +312
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −49 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −80 ELO, winrate 52 %
På onsdagar +67 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar FvN- i match 3 för dagen: −49 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
62 % bättre än 84 %
0,68 bättre än 19 %
77,1 bättre än 29 %
0,94 bättre än 16 %
46 % från 321 dueller bättre än 19 %
20 % från 25 situationer bättre än 6 %
Dust 249
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 23 %
77,5 bättre än 30 %
0,95 bättre än 18 %
50 % från 199 dueller bättre än 39 %
27 % från 22 situationer bättre än 19 %
Ancient10
60 % -
0,70 -
81,2 -
1,00-
43 % från 68 dueller -
80 % från 5 situationer -
Anubis10
70 % -
0,80 -
80,7 -
1,18-
59 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke6
33 % -
0,69 -
75,4 -
0,90-
57 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
100 % -
0,66 -
71,7 -
0,98-
52 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,62 -
76,8 -
0,89-
60 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FvN-

På 162 matcher ligger FvN- på K/R 0,69 och ADR 77,4; ratingen från de 155 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 48 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 69 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar FvN- i match 3 för dagen (−49 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+326 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +326 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,5, ELO +312. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.