Furia

Gibraltar
146 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Furia?

Rating 1,05 (från 109 matcher) K/R 0,73 ADR 81,5 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed precis i snitt (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +193
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −53 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 44 %
På söndagar −34 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Furia på Inferno: −53 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis39
67 % bättre än 91 %
0,77 bättre än 79 %
85,9 bättre än 88 %
1,17 bättre än 95 %
43 % från 120 dueller bättre än 17 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Ancient25
60 % bättre än 80 %
0,72 precis i snitt
79,4 bättre än 53 %
1,07 bättre än 82 %
48 % från 89 dueller bättre än 41 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Inferno25
36 % bättre än 12 %
0,70 precis i snitt
81,2 bättre än 61 %
1,00 bättre än 56 %
47 % från 113 dueller bättre än 36 %
38 % från 13 situationer bättre än 52 %
Cache23
48 % -
0,76 -
82,8 -
0,98-
47 % från 72 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke17
65 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 67 %
82,7 bättre än 65 %
1,07 bättre än 73 %
49 % från 80 dueller bättre än 43 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Dust 211
18 % -
0,66 -
74,7 -
0,89-
49 % från 45 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass5
40 % -
0,66 -
72,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Furia

På 146 matcher ligger Furia på K/R 0,73 och ADR 81,5; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 16,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 39 matcher. I 44 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 39 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Furia på Inferno (−53 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+32 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +193. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.