Funnyhorse
Hur spelar Funnyhorse?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (350 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,86). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,8. Senaste 3 månaderna: 76,7 (i början 75,1). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 185 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 70 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 137. Senaste 3 månaderna: 2 873 (i början 2 695).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 396 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Funnyhorse i match 3 för dagen: −110 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 396 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Funnyhorse
På 504 matcher ligger Funnyhorse på K/R 0,68 och ADR 76,3; ratingen från de 397 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 65 matcher. I 127 av 396 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 184 under 0,90. I 350 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Funnyhorse i match 3 för dagen (−110 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+318 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +286 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, ELO +178. Sämre än tidigare: Headshots −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.