Fukuii
Hur spelar Fukuii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,63). Långt under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 71,4. Senaste 3 månaderna: 68,0 (i början 71,4). Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 408. Senaste 3 månaderna: 2 408 (i början 1 996).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Fukuii på Ancient: −52 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 24 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Fukuii
På 108 matcher ligger Fukuii på K/R 0,61, ADR 69,1 och rating 0,87. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 13,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 23 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 52 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Fukuii på Ancient (−52 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +412. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,87, ADR vid 68,0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.