FujjeNn

Sverige
Sedan 2016 på FACEIT 402 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FujjeNn?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,7 från 402 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 402 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (336 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 402 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 12 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 336 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 74 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 75,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 610
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 402 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −255 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Ancient −173 ELO
95 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +60 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar FujjeNn på Mirage: −255 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 402 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis99
55 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 9 %
73,2 bättre än 11 %
0,93 bättre än 12 %
43 % från 402 dueller bättre än 9 %
33 % från 52 situationer bättre än 36 %
Ancient95
46 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 29 %
80,3 bättre än 38 %
0,97 bättre än 24 %
47 % från 420 dueller bättre än 21 %
37 % från 68 situationer bättre än 46 %
Dust 287
51 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 18 %
74,2 bättre än 14 %
0,94 bättre än 15 %
42 % från 334 dueller bättre än 7 %
23 % från 48 situationer bättre än 13 %
Nuke42
48 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 11 %
80,2 bättre än 37 %
0,91 bättre än 8 %
45 % från 233 dueller bättre än 14 %
27 % från 26 situationer bättre än 26 %
Cache33
39 % -
0,62 -
75,5 -
0,85-
43 % från 180 dueller -
29 % från 17 situationer -
Mirage30
43 % bättre än 17 %
0,63 bättre än 6 %
68,6 bättre än 4 %
0,86 bättre än 4 %
35 % från 130 dueller bättre än 1 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Inferno12
50 % -
0,59 -
64,8 -
0,78-
43 % från 60 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,88 -
93,5 -
1,14-
63 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FujjeNn

På 402 matcher ligger FujjeNn på K/R 0,67, ADR 75,7 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 99 matcher. I 113 av 402 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 202 under 0,90. I 336 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar FujjeNn på Mirage (−255 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+363 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −236 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 75,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 610. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.