Frozzy63

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 102 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Frozzy63?

Rating 0,94 (från 63 matcher) K/R 0,67 ADR 75,6 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 102 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +244
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 75,6, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −131 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −38 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +10 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Frozzy63 i match 2 för dagen: −131 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
62 % bättre än 83 %
0,65 bättre än 12 %
73,2 bättre än 14 %
0,84 bättre än 3 %
47 % från 89 dueller bättre än 25 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Dust 215
60 % bättre än 78 %
0,72 bättre än 38 %
80,7 bättre än 47 %
0,96-
43 % från 46 dueller bättre än 12 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Anubis14
43 % -
0,63 -
72,7 -
1,11-
44 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke14
64 % -
0,69 -
78,6 -
1,00-
56 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient8
38 % -
0,73 -
81,0 -
1,17-
70 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
20 % -
0,65 -
73,5 -
1,02-
0 % från 1 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,68 -
70,6 -
0,98-
30 % från 10 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Frozzy63

På 102 matcher ligger Frozzy63 på K/R 0,67 och ADR 75,6; ratingen från de 63 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 11 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 32 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Frozzy63 i match 2 för dagen (−131 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+172 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +172 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +244. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 75,6, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.