Frozen-Chris
Hur spelar Frozen-Chris?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed något under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,92). Klart under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 69,3 (i början 73,4). Klart under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Precis i snitt (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 305. Senaste 3 månaderna: 1 044 (i början 1 174).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Frozen-Chris i match 4 för dagen: +34 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 215 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Frozen-Chris
På 215 matcher ligger Frozen-Chris på K/R 0,65, ADR 70,5 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 14,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 76 % winrate på 37 matcher. I 49 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 115 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Frozen-Chris i match 4 för dagen (+34 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +55 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −130. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.