Frosti2212
Hur spelar Frosti2212?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,20). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 95,5. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 94,4). Långt över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 829. Senaste 3 månaderna: 1 477 (i början 1 806).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 28 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Frosti2212 från och med 5:e matchen per dag: −25 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
- Flest kills i en match: 41 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Frosti2212
På 98 matcher ligger Frosti2212 på K/R 0,89 och ADR 92,8; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 19,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 41 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 18 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar Frosti2212 från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −329. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,17, ADR vid 90,5, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.