Fre0k

Isle of Man
Sedan 2021 på FACEIT 228 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fre0k?

Rating 0,98 (från 178 matcher) K/R 0,71 ADR 79,0 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 11 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
ELO vid 2 688
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −139 ELO
87 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −109 ELO
74 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −109 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −121 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Fre0k på Mirage: −139 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
47 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 15 %
74,8 bättre än 18 %
0,90 bättre än 8 %
46 % från 264 dueller bättre än 19 %
49 % från 49 situationer bättre än 77 %
Anubis49
61 % bättre än 77 %
0,79 bättre än 70 %
85,5 bättre än 70 %
1,11 bättre än 71 %
56 % från 216 dueller bättre än 71 %
53 % från 19 situationer bättre än 83 %
Ancient30
43 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 24 %
80,2 bättre än 37 %
0,95 bättre än 20 %
44 % från 118 dueller bättre än 11 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Nuke21
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 81 %
87,4 bättre än 73 %
1,16-
52 % från 44 dueller bättre än 47 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Dust 214
57 % -
0,65 -
73,7 -
0,89-
47 % från 47 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno12
50 % -
0,72 -
78,4 -
1,00-
46 % från 41 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache7
29 % -
0,65 -
70,7 -
0,87-
32 % från 37 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass7
71 % -
0,68 -
75,9 -
0,91-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fre0k

På 228 matcher ligger Fre0k på K/R 0,71 och ADR 79,0; ratingen från de 178 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 59 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 79 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Fre0k på Mirage (−139 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 688. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.